【流放之路】正义之火一些机制介绍

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

《正义之火》



燃烧敌人,使其每秒受到你最大生命 40% 的火焰伤害

你被燃烧,每秒承受你最大生命 90% 的火焰伤害

燃烧敌人,使其每秒受到你最大能量护盾 40% 的火焰伤害

你被燃烧,每秒承受你最大能量护盾 70% 的火焰伤害



感谢毛裤大神给的改正。

https://poe.game.qq.com/account/view-profile/%E4%B8%B6%E9%87%91%E7%AE%8D%E6%A3%92/characters


1、最大火焰抗性


     ①初始75%最大火焰抗性上线。


     ②火焰抗性光环20等+3最大火焰抗性。


        (+2光环头+21等火焰光环=+4最大火焰抗性)(20等+4等赋予=+4最大火炕)(20等+虚空之力+3等赋予=+4最大火炕)(21等+腐化+1宝石虚空之力=+4最大抗性)


        (任何+1宝石装备+20等+3级赋予=+4最大抗性)还有些组合都可以,只是区别于你正火的行走方向选择你要的+4最大火焰光环


    ③传奇盾牌:凤凰盾+5最大火焰抗性


                       法格盾+4最大全抗


                       黄盾牌+1~3不等


    ④传奇衣服:任何腐化+1最大全抗衣服


    ⑤传奇项链:任何腐化+1最大全抗项链


    ⑥天赋大点:野蛮 +1最大火焰抗性


    ⑦药剂:火炕药剂+6最大火炕




最大抗性:75%+4%+5%+1%+1%+1%=87%(因无法常驻,就不计算在内)


药侠最大抗性:100% 怎么来得来的100%因为他是药侠。(不包含贵族药侠)



2、秒回


    ①天赋:天赋盘所有秒回全点最大16.5%


    ②项链:塑界者之粒 +2%      大理石护身符1.6%最大


    ③护甲:安姆布的战甲 圣战锁甲 +2% 被击中   无尽之卫 禁礼之甲 每个耐力球可使每秒生命回复提高 (20–30)   勇士最大11球 其他职业最大10球  按10球算 30*10=300生命/秒    其他装备存在限制就不多说了。


     ④盾牌:橡树 朽木鸢盾  +3%  开荒的选择。后期都会换凤凰盾或法格盾           还有一些其他部位也增加秒回但考虑自身抗性因素 基本不考虑。


     ⑤耐力球:理论上讲 酋长秒回最高:升华每个耐力球0.5%+天赋0.2+一对冈姆0.8=1.5%*10耐力球=15%


                                     勇士:天赋0.2+一对冈姆0.8=1%*11耐力球=11%


                                     其他职业:天赋0.2+一对冈姆0.8=1%*10耐力球=10%


     ⑥各职业的升华秒回。在这就不一一阐述了。有研究精神的可以去天赋模拟器自己找找。


     ⑦万神殿: 大点 有5%减少持续伤害    小点  2%静止秒回


     ⑧活力光环:20等1.63%


     ⑨三项珠宝:受到【活力】影响时, 每秒回复 (100–140) 生命


     ⑽回复率:(这里把这个也算在秒回里面单说)


                     欺诈师:击杀时近期增加70%


                     贵族欺诈:击杀时近期增加50%


                    三项珠宝:受到【活力】影响时,生命回复速度提高 (20–30)%




                          假设:秒回1000生命/秒   70%回复率就是1700生命/秒




3、计算:


        理论数值。首先天赋盘你点不到16.5% 理论上10%-15%之间
        其次最大抗性:84%-87%之间。更好的装备需要更多的钱。



①野蛮人计算假设以酋长+最大秒回为例


      参数:  最大生命1000     最大火焰抗性87%   每秒承受最大生命90%火焰伤害


      无抗性0%掉血:1000*90%=900生命/秒


       87%抗性掉血:(1-0.87)*900=117生命/秒


       秒回:天赋16.5%+项链2%+衣服2%+满耐力球15%+酋长升华3%+万神殿2%+活力1.63%=42.13%(不计算附魔,不计算三项珠宝,不计算无尽之卫《因为生命越高无尽之卫收益越小》)  


       回血:最大生命1000*42.13%=421生命/秒   


       扣除火焰伤害:421-117=304最大生命/秒   合计有效30%秒回。


        回过头来:为什么没多少人玩酋长正火,因为酋长正火得球手段单一。或者说得球手段没有勇士方便。手动叠球或使用其他方法叠球。总要舍弃些东西。


        酋长正火怎么得球?蓝球戒+转球链=耐力球   舍弃项链和戒指秒回。带了蓝球戒就得舍弃一个冈姆0.4%秒回 最大0.5+0.2+0.4=1.1*9=9.9%秒回


        勇士的11%和酋长的9.9%  勇士硬造价低  酋长贵伤害高(升华有火焰加成,高也有限,但+100%火焰抗性减少装备压力)




②追猎者计算:


      参数:  最大生命1000     最大火焰抗性87%   每秒承受最大生命90%火焰伤害


      无抗性0%掉血:1000*90%=900生命/秒
       87%抗性掉血:(1-0.87)*900=117生命/秒
       秒回:天赋16.5%+项链2%+衣服2%+万神殿2%+活力1.63%=24.13%(不计算附魔,不计算三项珠宝,不计算无尽之卫《因为生命越高无尽之卫收益越小》)  
       回血:最大生命1000*24.13%=241生命/秒   
       扣除火焰伤害:241-117=124最大生命/秒   合计有效12.4%秒    
       药侠正火并不需要有效秒回,达到回血和掉血平衡就可以。剩下就靠药剂来防御。(卡鲁药、石化药、护甲药、火炕药等)理论药侠硬度低于勇士
       药侠正火也可以走耐力球路线:蓝球戒+转球链=耐力球   最大0.2+0.4=0.6*9=5.4%秒回 
       硬度低于勇士,但生存大于其他正火职业。(受限于药侠最大血量支持8000左右,而勇士可以达到10000生命)


欺诈计算
       参数:  最大生命1000     最大火焰抗性87%   每秒承受最大生命90%火焰伤害
      无抗性0%掉血:1000*90%=900生命/秒
       87%抗性掉血:(1-0.87)*900=117生命/秒
       秒回:天赋16.5%+项链2%+衣服2%+万神殿2%+活力1.63%=24.13%(不计算附魔,不计算三项珠宝,不计算无尽之卫《因为生命越高无尽之卫收益越小》)  
       回血:最大生命1000*24.13%=241生命/秒   
       扣除火焰伤害:241-117=124最大生命/秒   合计有效12.4%秒回。

       欺诈正火本身升华有击杀70%生命回复率  (1+0.7)*12.4%=21.08%


④贵族计算:
    万金油:勇士+判官(硬+BUFF)  勇士+欺诈(硬+秒回)  勇士+追猎(硬+吃药)  卫士+追猎(格挡+吃药) 卫士+勇士(格挡+硬) 卫士+欺诈(格挡+秒回)  追猎+元素(吃药+输出) 等等  套路太多。。不一一表述了。


⑤秘术计算:
     没玩过。国际服大神秘术正火开荒的很多。机制我都理解,但我没玩过。


⑥老头贫血ES正火:
    最强正火,没有之一。高达2万ES的正火。。都是钱堆出来的。。  就不表述了。




最后的最后在说两句,正火真的很好玩。只是需要花心思去理解。根据个人的需求来决定你要玩的正火。
主打通关推荐老头、勇士、贵族。  
主打升级效率推荐药侠、贵族、欺诈、秘术。 
主打刷终极迷宫效率推荐:药侠、贵族、欺诈      
主打PVP:贵族正火(为什么呢?)
因为我3.0的时候玩过 贵族格挡正火  现在国际服老区号和装备还在。打架够硬,格挡够变态。3.0的时候只有死神光环才能打死我。现在版本死神光环PVP消弱了。。  所以格挡贵族正火打架,真的66666    追着那些人跑。。哈哈。。


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