攻速
由于5.0攻速上限的存在使得疗伤雾的最低冷却也在0.2秒12帧,我们要做的就是在触发翔龙的情况下尽量逼近5攻速这个极值。
同时需要注意的是千飓2件套与动如奔雷被动的加速并不会体现在面板上。
我们常规可以获得的面板攻速增幅包括:
双持 15%
勾玉 15%
巅峰 10%
先发制人 30%
翔龙 攻速翻倍
武器攻速 7%
对剑5层 30%
罪愆咒 10%
手套及首饰 7%
最理想情况下我们可以获得的攻速为:
APS = ( 1.4对剑基础攻速 * 1.07对剑武器攻速 *2翔龙 )*( 1 + (0.15双持 + 0.15勾玉 + 0.1巅峰 + 0.3先发制人 + 0.3对剑5层 + 4*0.07手套首饰+0.1罪愆咒) = 2.996 * 2.38 = 7.13048
显然这个数值大大超过了我们所需要的,我们吃紧的词缀也不允许装备上带上这么多的攻速,所以我们完全可以去掉一些,比如武器首饰都不带攻速,真言换用其它:
APS = ( 1.4基础攻速 *2翔龙 )*( 1 + (0.15双持 + 0.15勾玉 + 0.1巅峰 + 0.3先发制人 + 0.3对剑5层 )) = 2.8 * 2 = 5.6
完全满足我们的要求
相对而言杀猪刀暴风盾的组合:
APS = (1.5基础攻速 * 1.07武器攻速 *2翔龙) * ( 1 + (0.15勾玉 + 0.1巅峰 + 0.3先发制人 + x )) = 3.21 * (1.55+x)》=5
x = 0.007
也就是说无论是对剑还是杀猪刀暴风盾组合要达到极限CD都不必在攻速词缀上过于投入,只需触发翔龙即可,相对而言杀猪刀上的武器攻速词缀变得必不可少,否则需要在首饰等地方找出更多攻速来满足最低CD条件。
谈到攻速自然要说到与之息息相关的档位问题,我们有
拳法档位 = 60帧*拳法档位常数/(面板攻速*拳法内置攻速*(1+套装独立加速)*(1+被动独立加速)),按帧向上取整
这里要展开每种拳法的档位就太长了,不过前人栽树后人乘凉,我们把66和F的档位表拿来用就是了: